Безавральность

Самый главный враг организованности – перегруженность. В нормальном режиме я спокойно живу, заполняю расходы, веду дневник, правильно питаюсь. 

В аврале, например мне нужно было поработать все выходные напролет, ем и сплю как попало, про все записи забываю и часть благородных частей моего режима просто забывается со всеми вытекающими последствиями. 

Второй пулей прилетает общее выгорание, которое уничтожает все доступные ресурсы воли и ты перестаешь экономить, выпиваешь лишнего и съедаешь говнеца

По сему самая важная часть длительной продуктивности – планирование загрузки без авралов. Чтобы и время было и воля. 

Seoul, November 2018

Tiamat’s cultural postulate #1

There is a saying by Arthur Clarke: “any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic”. Contrary to that, I postulate

Any sufficiently advanced culture is indistinguishable from madness

The idea behind is that a common person perceives other person’s social behaviour as normal only if it resembles his behaviour. and deviation is perceived as weirdness. Moreover, and significantly advanced deviation, caused by complex cultural behaviour is upgraded from weird to crazy.

Cultural trait of accepting any deviation from observer’s culture is very rare, it exists in a few cultures and few personalities. Moreover, acceptance seems to be forced in a human mind each time weirdness is encountered, because social acceptance is part of animalistic social habits of human mind we can control only with will. Naturally, human mind evaluates every person’s behaviour on account of belonging or not belonging to the observer’s group. When deviation is noticed, a mind labels the deviant as outsider or potential enemy.

With no having acceptance hardcoded in our brains, default reaction for deviant behaviour is mostly labeled as stupid, inferior, hostile depending on actual cultural differences. Only culturally matured, intelligent and will-powered minority possess the ability to accept deviant habits of others.

О Силе и Воле

Я примерно полтора года пытался структурировать в голове взаимосвязь силы и воли, а также понять что первично и что порождает что. У меня в голове была проблема жабы и гадюки, где сила рождала волю, которая одновременно рождала силу. Эти прения выводили меня из себя и даже заставляли рисовать майнд-мепы и в целом глубоко думать. Кажется, сегодня пасьянс сошелся.

Кратко – воля и сила это два вида силы, одна часть которой направлена внутрь, а другая наружу.

Воля – это способность действовать согласно своему логическому голосу в тех ситуациях, когда голос нелогический хочет другого или когда когда голоса других/морали/выученных моделей хотят другого. Умение заставить себя действовать согласно своему плану. Разумеется, важно для этого не только уметь перебороть другие голоса, но еще и уметь правильно в них разбираться, чтобы точно отсекать именно чужие. Ну и свой зов мозга от зова сердца тоже надо уметь выделять. Что еще сложнее, потому что в голове они звучат одинаково и будто бы из одного источника в отличие от внешних источников, которые хотя бы можно вспомнить. Со “своими” голосами правило – если “он” хочет какой-то срани типа бургер-бухать-ебаться, а ты тем временем на диете, трезвый и женатый, то это голос сердца. Его можно игнорировать.

Воля движет человека и образует личность на практике, реализуя амбиции своего внутреннего голоса. Наверно, самое важное качество людей, имеющих личность.

Сила – умение увлечь других (людей, обстоятельства) действовать согласно твоему голосу.

Наблюдения о Яхтинге

Сегодня утром самолет привез меня в Абу-Даби после 7-ми дневного круиза по побережью Турции. Этот пост будет про мои наблюдения и открытия.

Корабли сделаны из материалов и технологий, которые на суше не увидишь. на суше такое не нужно.

Внутренняя компоновка сверх компактная. Вся мебель складывается и часто выполняет несколько функций. Место не расходуется. Все пустоты используются под ящики

Вся верхняя палуба сделана из шершавого материала и приспособлена для хождения без скольжения

Шершавый материал натирает ноги и сильно пачкается

Все управление парусами реализовано на веревках. Точного рецепта правильной расстановки веревок нет. Для достижения максимальной скорости нужна интуиция и опыт. 

Принцип работы паруса  не очевиден и до сих пор непонятен

Неясно, Может ли лодка плыть по ветру (обычный курс – под углом против ветра)

Солнце, жара и качка – три трудности круиза. Качка враг очевидный и фатальный. Говорят, что начав блевать остановиться уже не выйдет до конца перехода.

Солнце слепит и за несколько часов сжигает кожу

Чтобы быстро не сгореть, существует спец одежда, не пропускающая ультрафиолет и закрывающая оголенные части тела

подумалось, что буркини – идеальный фасон для этой цели

Находясь на корабле, ясно осознаешь насколько много человек ест и как много отходов от каждого. Нужны большие запасы воды и электричества. Большой бак для мусора. Несколько септических баков для waste water. При этом вода от душа и посудомойки уходит прямо в море, но из унитаза накапливается в баки. Эти баки потом сливаются в открытое море

Из за тесноты на борту, простые вещи вроде накрытия на стол занимают много перестановок продуктов с места на место. Все приходится двигать, перемещать и аккуратно складывать, чтобы не упало.  Люди бьются и трутся друг о друга. Все кругом пачкается. Единственный способ не погрязнуть в хаосе, соблюдать работу «увидел работу – делай”

Этот принцип должны исповедовать все члены команды лодки

самый верный способ все сделать быстро – разделить труд и сделать конвейер. каждый человек должен стоять на месте и делать работу рядом с этим местом. беготня сложна и разойтись тяжело. это отнимает время и требует много исправлений из-за ошибок и качки.

Например, для обеда нужно двое готовящих на кухне, двое передающих еду из рук в руки на верхнюю палубу, один расставляющий на стол. Компоновка людей и работ меняется в зависимости от размера и планировки лодки

Из-за качки, палуба и стены внутри лодки уходят из-под ног. Организм на автомате балансирует руками и ногами, стараясь не упасть, но организм не учитывает мебель в тесных каютах и бьется об нее. говорят, пальцы ног ломаются очень часто. Для этого ноги рекомендуют одевать в обувь. Она должна не краситься и в идеале может прилипать подошвой к мокрой палубе, как это делают шины-липучки. 

После качки на лодке, она начинает восприниматься привычно. Привычка балансировать качку подводит при сходе не землю. Тело не перестает балансировать, а мозг показывает качающиеся комнаты. Если закрыть глаза, но начинаешь раскачиваться на месте.

В турции, в окрестностях мармариса, есть много бухт и причалов как раз для яхт, куда можно причалить и переночевать. в бухте обычно ресторан, душ и туалет. 

Швартовка может быть платной и бесплатной. бесплатная окупается доходом с ресторанов

Стазис Индивидуума

Я заметил, что люди умирают раньше, чем их биологическая смерть. люди перестают жить, когда их сознание замирает в одном положении, и уже таким остается навсегда. Причем это не только глубоко травмированные люди, а вполне обычные: работающие, имеющие детей, кажущиеся живыми. Но в них уже нет их живых и меняющихся, есть только статичный черный ящик. Как будто нейросеть застыла в одной стадии и уже не может обучаться дальше.

Они говорят одни и те же фразы, делают одни и те же дела ежедневно, их привычки неизменны, убеждения неподвластны никаким доводам. Самое сложно различимое их отличие – отсутствие желания менять свое бытие. Это отсутсвие любопытства, интересна причинам и следствиям, пропажа эмпатии. Отсутствия понимания и желания жить быстрее и лучше, даже не только сознательного, но и подсознательного. Как будто пропадают все актуаторы новых действий. Будто даже пропадает желание жить. Оно, кажется, есть, но на самом деле это не желание жить, а желание не умирать, когда появляется опасность. Это отличается от желания жить тем, что жизнь это акт воли, это осознанное усилие, которое подавляет изученные способы решать задачи уже изученным путем, заставляет себя самого двигаться дальше, искать новые пути, приспосабливаться.

Если из живого человека убрать эту искру движения, то он все останется как-бы живой, но останется однородный, до самой смерти биологической оболочки. Как черно-белая копия самого себя из прошлого.

Эта статичность – главная причина, по которой человеку вечная жизнь не нужна. Пластинка, которая крутится вечно, не может сыграть новой мелодии, на эту пластинку не записанной. Но в случае человека, пластинка не хочет останавливаться, а хочет играть и играть одну и ту же песню, которая не нужна никому вокруг. Да и самой пластинке она тоже не нужна. Пластинка, по странной  и необъяснимой прихоти, хочет играть, играть, играть.

Меня этот стазис сильно пугает. Что может быть бессмысленнее чем самый совершенный организм на земле, который вдруг сломался и застрял сам в себе? Это одновременно нелепо и унизительно. Второй уровень ужаса – стазис явно не осознается теми, кто в него попал. Стану ли я исключением? Маловероятно. Может, со мной это уже случилось. Может и с тобой.

Dubai Pano May 2018

Scary definitions

When one dotcom is acquired by another dotcom, the most worrying part is seeing corporate language instead of casual human language. Recently Flickr was acquired by SmugMug (who?). They say if you use our products today, in the middle of slaky chatty language which is expected to calm users down.

For me it does the opposite. That ‘products’ is like something gruesome they try to hide, but spill out accidentally. Like a guy in business attire with a neck tattoo slightly hanging out of his short collar saying ‘KILLER’.

 

Сорокин Ледяная Трилогия (2/5)

Трилогия кончилась ничем, концовка совсем не понятная – почему члены сообщества льда умерли? Почему люди не умерли? Куда оборвались линии Бро и Фер? они же  должны были переродиться, но никакого перерождения не случилось за всю трилогию. Как потом заполнился power vacuum после исчезновения 23000? Кто они вообще были эти 23000? Зачем они действовали настолько открыто, бросая выживших? Очень много оборванных концов, будто посмотрел треш, или некачественную хуйню. Сорокин будто писал для объема. Вроде свежая идея у него была, космический лед, 23000 лучей мироздания, молоточный ритуал пробуждения, и все. Остальное налеплено просто чтобы было и чтобы, наверное, продать. Не верится в эту вселенную, даже вселенная дозоров вызывает больше доверия, чем вселенная Льда.

Что понравилось, так это описание ранних советских эпох и быта, рассказы про устройство власти. В это веришь, но хуй знает, насколько там правда. Еще идея про мясных машин ОК, но для меня не новая, и меня не впечатлило. Где-то она была, но где?

14 Star Wars Warfare Issues

SW is not just SF, but it also is a warfare movie in many aspects and the warfare is done wrong. Noticeable flaws:

  1. In the world of sentient robots bombers and fighters are manned
  2. The bombers are slow, big and manned. With these characteristics there is no chance for bomber or crew to survive a mission. Each mission for a bomber crew is the last one. I can imagine there are better ways to deliver explosives to the enemy.
  3. FTL-equipped fighters do not kamikaze-hit star destroyers, do not FTL out of battle
  4. Walking robots are still used despite of their slowness and instability
  5. Walking robots have terrible fire precision
  6. All the stationery weapons have terrible precision. Auto-cannons miss, fighter miss. In the world with sentient robotics I expect to have sentient never-miss cannons
  7. Captain’s bridge is located on outer hull where it gets destroyed with a single rocket, not in the very most secure inside of the ship.
  8. Snoke’s guard is equipped with melee weapons only. No drones, no blasters.
  9. Dreadnought gives terribly lot of time while being attacked instead of giving full firepower to both Rebel Cruiser and the bas at the same time. The entire rebel fleet could be destroyed in a matter of seconds
  10. Jedi’s never use blasters. Why? Imagine laser blaster equilibrium-style gun katta with occasional light-saber close combat
  11. Snoke is too easy too kill for all-powerful guy
  12. Rebel’s escort ships which ran out of fuel just drifted to be destroyed. With no personnel transfer to mothership. No kamikaze attack on enemy. No FTL leap of faith. Ship sacrifice is the worst thing to do in this situation
  13. Empire never unleashes full firepower on approaching enemy (last planet fight with junk  vehicles) and even allows Finn to almost sacrifice himself. This is unbelievable with the empire firepower on site
  14. Nobody expects kamikaze attacks regardless to their possibility and threat. No Star Destroyer covers Snoke mothership before it gets mauled with the rebel cruiser.

I believe there is more combat flaws I didn’t notice.